| เวอร์ชัน | 0.2a |
|---|---|
| สำนักพิมพ์ | Bart Trzynadlowski |
| วันที่วางจำหน่าย | 25 พ.ย. 2011 |
| วันที่เพิ่ม | 25 พ.ย. 2011 |
| ข้อกำหนดระบบปฏิบัติการ | Macintosh, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.7 |
| ข้อกำหนด | SDL framework |
| ดาวน์โหลดทั้งหมด | 218 |
| ราคา | Free |
คำอธิบาย
ซูเปอร์โมเดลเลียนแบบแพลตฟอร์มอาร์เคด Model 3 ของ Sega ทำให้คุณสามารถเล่นเกมอาร์เคดสุดคลาสสิกบนพีซีของคุณได้ ใช้ OpenGL และไลบรารี SDL และสามารถทำงานบน Windows, Linux และ Mac OS X ซอร์สโค้ดมีให้ใช้ฟรีภายใต้เงื่อนไขของ GNU General Public License
Model 3 เปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 ด้วย Virtua Fighter 3 และ Scud Race และในอีกสองปีถัดมาก็มีฮาร์ดแวร์ 3D ที่ทรงพลังที่สุดของแพลตฟอร์มเกมใดๆ พัฒนาโดย Real3D ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Lockheed Martin และด้วยมรดกที่ฝังรากอยู่ในเทคโนโลยีการจำลองการบินขั้นสูง Model 3 ได้นำเสนอความสามารถที่จะไม่ปรากฏบนพีซีเป็นเวลาหลายปี การใช้กราฟฉากในตัวและตัวประมวลผลเรขาคณิต สามารถจัดเก็บ แปลง แสง และแรสเตอร์หลายหมื่นรูปหลายเหลี่ยมต่อเฟรมที่ 60 เฟรมต่อวินาที
เป้าหมายของโครงการซูเปอร์โมเดลคือการพัฒนาอีมูเลเตอร์ที่มีทั้งความแม่นยำและสามารถเล่นได้ เช่นเดียวกับฮาร์ดแวร์อาร์เคดแทบทั้งหมด ไม่มีเอกสารสาธารณะสำหรับแพลตฟอร์ม Model 3 สิ่งที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าได้รับการออกแบบย้อนกลับมาอย่างอุตสาหะตั้งแต่เริ่มต้น ยังมีอีกมากให้คิดออก และการเน้นในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนานี้คือความแม่นยำมากกว่าความเร็วและการใช้งาน