| เวอร์ชัน | 1.2 |
|---|---|
| สำนักพิมพ์ | Urban Sedlar |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 ธ.ค. 2010 |
| วันที่เพิ่ม | 24 มี.ค. 2012 |
| ข้อกำหนดระบบปฏิบัติการ | iOS |
| ข้อกำหนด | Compatible with iPad. iTunes account required. |
| ดาวน์โหลดทั้งหมด | 7 |
| ราคา | $1.99 |
คำอธิบาย
** ใหม่ ** ตอนนี้เป็นแบบ 3 มิติ ** Gravity Lab เป็นเครื่องจำลองแรงโน้มถ่วงสำหรับ iPad ช่วยให้คุณสร้างอนุภาคได้หลายสิบอนุภาคที่มีมวลต่างกันและความเร็วเริ่มต้นต่างกันเพียงแตะที่หน้าจอหรือวาดเวกเตอร์ความเร็ว ตำแหน่งและความเร็วของอนุภาคทั้งหมดจะถูกคำนวณใหม่แบบเรียลไทม์ ตามกฎความโน้มถ่วงสากลของนิวตัน วัตถุมวลมหาศาลทุกก้อนในจักรวาลมีอิทธิพลต่อวัตถุมวลมากอื่นๆ ทุกตัว และมันทำงานเหมือนกันทุกประการใน Gravity Lab คุณสามารถสลับสวิตช์เพื่อแสดงเวกเตอร์ความเร่งของร่างกาย ซึ่งเป็นสัดส่วนกับแรงระหว่างวัตถุและแปรผกผันกับมวลของวัตถุ Gravity Lab เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมในการสำรวจกฎธรรมชาติที่ควบคุมทุกสิ่งในจักรวาล โดยถูกดึงดูดด้วยแรงโน้มถ่วงไปยังหินที่มีน้ำหนักมากกว่า 13,000,000,000,000,000,000,000,000 ปอนด์ (หรือเกือบ 6,000,000,000,000,000,000,000 เมตริกตัน) เราไม่ค่อยเข้าใจผลกระทบสากลของแรงโน้มถ่วงโดยสัญชาตญาณ สำหรับเรา การยืนอยู่บนโลกนี้ แรงโน้มถ่วงจะชี้ลงมาเสมอ อย่างไรก็ตาม หากคุณใช้เวลาหนึ่งวันในฐานะร่างสวรรค์ การรับรู้ของคุณจะเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง Gravity Lab เป็นเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่แสวงหาความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับฟิสิกส์ หรือเพียงแค่เต็มใจที่จะเล่นกับจักรวาลจำลองของพวกเขาเอง Gravity Lab ประกอบด้วย คู่มือสั้น 4 หน้าที่อธิบายกฎความโน้มถ่วงสากลของนิวตัน กฎการเคลื่อนที่ของดาวเคราะห์สองในสามกฎแรกของเคปเลอร์ และแนวคิดเรื่องแรงโน้มถ่วงช่วยในการบินในอวกาศ แนวคิดทั้งหมดเหล่านี้สามารถแสดงให้เห็นได้โดยใช้ Gravity Lab สิ่งที่คุณสามารถทำได้:- สร้างระบบสุริยะของคุณเอง- สาธิตรูปแบบปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อนของวัตถุมวลมากหลายก้อน- ชนวัตถุมวลมาก และสาธิตการอนุรักษ์เวกเตอร์แสดงโมเมนตัมของการเร่งความเร็วเนื่องจากแรงโน้มถ่วงและ สังเกตความเร่งของวัตถุที่โคจร- สังเกตสองในสามกฎแรกของการเคลื่อนที่ของดาวเคราะห์ของเคปเลอร์- สาธิตหนังสติ๊กแรงโน้มถ่วง (ตัวช่วยแรงโน้มถ่วง) เพื่อเพิ่มความเร็วของยานอวกาศ- สังเกตผลของการเปลี่ยนแปลงค่าคงที่โน้มถ่วงบนสนามโน้มถ่วงโดยใช้ประเภทตาข่าย "หลุมแรงโน้มถ่วง" วิธีการ ใช้- สร้างร่างกายโดยเลือกมวลที่ต้องการและวาดเวกเตอร์ของความเร็วเริ่มต้นโดยใช้นิ้วของคุณ- แตะเพื่อสร้างร่างกายนิ่ง- บีบตัวเพื่อซูม- ใช้สองนิ้วเพื่อเลื่อน- เปิด/ปิดการเร่งความเร็วเพื่อแสดงทิศทางและขนาดสัมพัทธ์ของร่างกาย การเร่งความเร็ว (เหมือนกับทิศทางของแรง)- รีเซ็ตอนุภาคและระดับการซูม