| ประเภทไฟล์ | APK |
|---|---|
| เวอร์ชัน | 1.0 |
| สำนักพิมพ์ | GTK Group |
| วันที่วางจำหน่าย | 12 มิ.ย. 2020 |
| วันที่เพิ่ม | 12 มิ.ย. 2020 |
| ข้อกำหนดระบบปฏิบัติการ | Android |
| ข้อกำหนด | Requires Android 4.0 and up |
| ดาวน์โหลดทั้งหมด | 0 |
| ราคา | $0.99 |
คำอธิบาย
นี่คือการสอนเกี่ยวกับสถาปัตยกรรม Revit
นี่ก็เหมือนกับ e-books แต่ในรูปแบบใหม่
Autodesk Revit Architecture ทีละขั้นตอนการสอน:
Autodesk Revit Architecture เป็นผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ของ Autodesk ที่สถาปนิกและวิศวกรใช้เพื่อเน้นการออกแบบ โดยไม่ต้องใช้เวลามากกับงานครัวส่วนหลังในการร่าง ช่วยให้กระบวนการออกแบบเป็นแบบกึ่งอัตโนมัติ ซึ่งหมายความว่าในขณะที่คุณทำแผน 2 มิติ มันจะสร้างมุมมอง 3 มิติ ระดับความสูง ส่วนต่างๆ และตารางเวลาโดยอัตโนมัติ - ประหยัดเวลา เงิน และพลังงาน เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพ แม่นยำ และมีประสิทธิภาพในการออกแบบ มันทำงานตามแบบที่สถาปนิกและนักออกแบบคิด คุณจึงสามารถพัฒนาการออกแบบสถาปัตยกรรมคุณภาพสูงและแม่นยำยิ่งขึ้นได้ สร้างขึ้นสำหรับการสร้างแบบจำลองข้อมูลอาคาร (BIM) สถาปัตยกรรม Autodesk Revit ช่วยให้คุณจับภาพและวิเคราะห์แนวคิด และรักษาวิสัยทัศน์ของคุณผ่านการออกแบบ เอกสารประกอบ และการก่อสร้าง ตัดสินใจอย่างมีข้อมูลมากขึ้นด้วยแบบจำลองที่มีข้อมูลจำนวนมากเพื่อสนับสนุนการออกแบบที่ยั่งยืน การวางแผนการก่อสร้าง และการประดิษฐ์ การอัปเดตอัตโนมัติช่วยให้การออกแบบและเอกสารของคุณมีความสอดคล้องกันและเชื่อถือได้มากขึ้น
บทช่วยสอนทีละขั้นตอนจะสอนวิธีใช้ Autodesk Revit Architecture
เราอธิบายขั้นตอนการสร้างองค์ประกอบพารามิเตอร์ใหม่ คุณยังได้เรียนรู้กระบวนการสำหรับการสร้างชิ้นส่วน การประกอบชิ้นส่วน และการควบคุมพารามิเตอร์
เราจะสร้างพื้นผิวโค้ง 3 มิติใน Revit ได้อย่างไร เป็นอีกวิชาที่สอนในบทช่วยสอน
สารบัญ:
บทช่วยสอน # 1:
การสร้างระดับความสูง
การวางเส้นกริด
วางผนังฐานราก
วางฐานราก
แผ่นพื้นรองพื้น
ระบบพื้นและหลังคา
บทช่วยสอน # 2:
การสร้างผนังภายนอกและผนังม่าน
การสร้างพาร์ติชั่นและรหัสภายใน
วางประตู
วางหน้าต่าง
บทช่วยสอน #3:
แก้ไขและวางอุปกรณ์ประปา
ใส่บันได
การติดตั้งฝ้าเพดานแบบแขวน
สร้างองค์ประกอบอัด
การวางองค์ประกอบของเว็บไซต์
บทช่วยสอนสำหรับการสร้างแบบจำลองวัตถุพารามิเตอร์ที่กำหนดเองโดย REVIT:
การสร้างแบบจำลองพาราเมตริกของผนังม่านโค้งคู่
กระบวนการ 1 การสร้างแบบจำลองส่วนที่ 1 (สร้างลูกผสมแนวตั้ง)
กระบวนการ 2 - การสร้างแบบจำลองส่วนที่ 2 (สร้าง mullions แนวนอน)
ขั้นตอนที่ 3 - ประกอบลูกผสมแนวตั้งและลูกผสมแนวนอน
กระบวนการ 4 การวางวัตถุที่กำหนดเองแบบพารามิเตอร์