| เวอร์ชัน | 2.0.3 |
|---|---|
| สำนักพิมพ์ | Sovapps |
| วันที่วางจำหน่าย | 2 ส.ค. 2014 |
| วันที่เพิ่ม | 2 ส.ค. 2014 |
| ข้อกำหนดระบบปฏิบัติการ | Macintosh, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.8, Mac OS X 10.7 |
| ข้อกำหนด | None |
| ดาวน์โหลดทั้งหมด | 58 |
| ราคา | $9.99 |
คำอธิบาย
bmGlyph เป็นเครื่องมือที่ให้คุณสร้างฟอนต์ที่แสดงผลได้ดีและใช้งานในเกมหรือแอพพลิเคชั่นของคุณ (ตัวสร้างฟอนต์บิตแมปพร้อมแอตลาสฟอนต์)
คุณสมบัติหลัก:
- เลือกแบบอักษรจากระบบของคุณหรือนำเข้าไฟล์แบบอักษรใดก็ได้
- Cast Shadow ด้วยสีที่กำหนดเอง เงาภายในหรือภายนอก
- ลากเส้นด้วยสี/การไล่ระดับสีและความกว้างที่ต้องการ จังหวะด้านใน ด้านนอก หรือตรงกลาง
- ปรับองศา
- เลือกวิธีการเติมร่ายมนตร์: สี มันวาว การไล่ระดับสี หรือแม้แต่นำเข้าพื้นผิวของคุณเอง
- ทำงานกับร่ายมนตร์ที่เลือกเท่านั้น อนุญาตให้คุณเปลี่ยนสีหรือพื้นผิวของร่ายมนตร์แต่ละอัน
- โหมดแสดงตัวอย่าง: ดูวิธีการแสดงบนหน้าจอ 1536x2048/768x1024/640x960/320x480 หรือนำเข้า (ลากและวาง) พื้นหลังของคุณเอง
- การตั้งค่าการเผยแพร่ที่ปรับแต่งได้: เพิ่มได้มากเท่าเป้าหมายที่คุณต้องการ (ipadhd, ipad, iphone retina ... ) ปรับแต่งพารามิเตอร์ทั้งหมด (ส่วนต่อท้าย มาตราส่วน ฯลฯ...)
- ขนาดอัตโนมัติ: ค้นหาขนาดพื้นผิวที่ดีที่สุดโดยอัตโนมัติ
- ส่งออกข้อความแสดงตัวอย่างเป็นไฟล์ PNG
- รองรับการจัดช่องไฟ
- ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของชุดอักขระหลายร้อยตัว
- การปรับและแสดงตัวอย่างกล่องขอบเขต
- ความกว้างคงที่
- จัดแนวบนกริด
- ตัวช่วยสร้างการกำหนดค่า
- รองรับ SpriteBuilder
เมื่อเผยแพร่แล้ว ไฟล์ฟอนต์บิตแมปและไฟล์ Atlas สามารถใช้กับเฟรมเวิร์กเกมที่มีชื่อเสียงที่สุด: cocos2d, corona, sparrow, unity/ezgui... (รูปแบบ bmfont, xml)
หยุดเสียเวลาไปกับการออกแบบข้อความของคุณหรือสร้างปุ่มเดียวกันในเวอร์ชันหลายภาษา: เริ่มใช้ bmGlyph !