| เวอร์ชัน | 2.0 |
|---|---|
| สำนักพิมพ์ | Gianluca Natalini - NGCYBIT Robotics |
| วันที่วางจำหน่าย | 16 ก.ย. 2011 |
| วันที่เพิ่ม | 10 มิ.ย. 2016 |
| ข้อกำหนดระบบปฏิบัติการ | iOS |
| ข้อกำหนด | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| ดาวน์โหลดทั้งหมด | 4 |
| ราคา | $0.99 |
คำอธิบาย
"objManager" เป็นโปรแกรมอ่านไฟล์ Wavefront .OBJ (โมเดล 3 มิติที่มีนามสกุลไฟล์ .obj + .mtl) ด้วย "objManager" คุณจะมีโอกาส:1) บันทึกโมเดล 3 มิติทั้งหมดของคุณบนอุปกรณ์มือถือของคุณ2) แสดงโมเดล 3 มิติ ในเวลาใดก็ได้และภายใต้สภาพการทำงานทั้งหมด3) สร้างภาพโมเดล 3 มิติของคุณโดยใช้กระบวนการเรนเดอร์ HD (พร้อมฟิลเตอร์ลดรอยหยักและฟิลเตอร์แต่งภาพ)4) เลือกสีพื้นหลัง5) ย้ายแสงไปยังตำแหน่งที่คุณต้องการในโลก 3 มิติ ซอฟต์แวร์ไม่ ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต: โมเดล 3 มิติแต่ละรุ่นจะถูกเก็บไว้ในอุปกรณ์มือถือ (โดยใช้เทคโนโลยี "iTunes File Sharing" หรือ "Open In") และสามารถอ่านได้โดยซอฟต์แวร์เอง ตัวอ่านโมเดล 3 มิติทำงานเป็นโปรแกรมดูภาพในตัวของ จากนั้นคุณสามารถ:- ซูมเข้า/ซูมออกโมเดล 3 มิติโดยลากสองนิ้วบนหน้าจอหรือใช้ตัวควบคุมการซูม- หมุนโมเดล 3 มิติ (ROTATE TOOL) โดยการลากนิ้วผ่านหน้าจอ- ย้ายโมเดล 3 มิติ (PAN) เครื่องมือ) โดยใช้ตัวควบคุม PAN- โหลดโมเดล 3 มิติ (จากไฟล์ obj arc กลุ่มของ objManager; โมเดล 3 มิติจะแสดงตามลำดับตัวอักษรใน "obj Archive" ของ "objManager") - บันทึกโมเดล 3 มิติจำนวนอนันต์ลงใน "obj Archive" ของ "objManager" (จนกว่าหน่วยความจำกายภาพของอุปกรณ์จะสิ้นสุดลง) - แชร์ 3D โมเดล ( ไฟล์ .obj ) พร้อม DROPBOX หรือ iDisk หรือแอปที่ติดตั้งอื่นๆ (การแชร์บนคลาวด์: OUT) - นำเข้าโมเดล 3 มิติจากลิงก์เว็บ ไฟล์แนบอีเมล DROPBOX หรือ iDisk แอปที่ติดตั้งอื่นๆ (การแชร์บนคลาวด์: IN) ความเข้ากันได้กับ:1) Maya 3D2) Blender3) 3D Studio4) ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติพร้อมส่งออกไปยังคุณสมบัติ .obj ด้วย "objManager" คุณจะมีโมเดล 3 มิติทั้งหมดและทุกที่ ! หาก "objManager" ไม่เพียงพอสำหรับเป้าหมายของคุณ ลองใช้ตัวสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่สมบูรณ์: Finger3D