| เวอร์ชัน | 1.3.4 |
|---|---|
| สำนักพิมพ์ | REAL3D.PK |
| วันที่วางจำหน่าย | 30 ก.ย. 2019 |
| วันที่เพิ่ม | 30 ก.ย. 2019 |
| ข้อกำหนดระบบปฏิบัติการ | Windows 10, Windows 8, Windows, Windows 7, Windows Server 2016 |
| ข้อกำหนด | Microsoft .NET Framework 4.7.2 |
| ดาวน์โหลดทั้งหมด | 29 |
| ราคา | Free |
คำอธิบาย
Real3d Renderer เป็นซอฟต์แวร์ประมวลผล 3 มิติบนคลาวด์และตาข่ายสามเหลี่ยม สามารถใช้สำหรับการสร้างภาพ 3 มิติ การประมวลผล และการแก้ไขคุณภาพสูงของ point cloud และตาข่ายสามเหลี่ยม มีคุณสมบัติมากมาย (เช่น การหาสามเหลี่ยม การปรับให้เรียบ การทำความสะอาด การกรอง การทำลาย การสร้างใหม่ การลงทะเบียน การรวม และการเติมรู ฯลฯ) สำหรับการประมวลผล point cloud และ mesh ที่ผลิตโดยเครื่องมือ/อุปกรณ์ 3D digitization สำหรับการพิมพ์ 3 มิติ มีความสามารถในการนำเข้าและส่งออกรูปแบบไฟล์เรขาคณิต 3 มิติที่รู้จักกันดีกว่า 60 รูปแบบ รวมถึง PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH
คุณสมบัติ:
มีคุณสมบัติหลากหลายเพื่อนำไปใช้ในการผสมอัลฟ่าแบบมีและไม่มีเชดเดอร์ สามารถเขียนจุดสุดยอดและตัวแยกส่วนในการดำเนินการหรือตามเวลาจริงเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ
ความต้องการทั่วไปในการแปลงข้อมูล pointcloud (ที่สแกน) ให้เป็นตาข่ายสามเหลี่ยมหรือสร้างรูปทรงเรขาคณิตที่มีรูปร่างและลักษณะเหมือนกัน แต่มีสามเหลี่ยม (หรือจุด) น้อยกว่าหรือสูง
มันมีอัลกอริธึมที่แตกต่างกันในการทำลายพื้นผิวที่มีรูปสามเหลี่ยมที่มีความสามารถในการรักษารายละเอียดทางเรขาคณิตและการทำแผนที่พื้นผิว ในกรณีอื่นๆ หากผู้ใช้ต้องการเพิ่มจำนวนสามเหลี่ยม (หรือจุด) Real3d Renderer ยังมีรูปแบบการแบ่งย่อยที่แตกต่างกัน
มันมีคุณสมบัติการแสดงภาพที่หลากหลาย (รวมถึงมัณฑนากรและ Shaders) ที่สามารถช่วยในการนำเสนอลักษณะเฉพาะของโมเดล 3 มิติแบบกราฟิก
มีอัลกอริธึมการเติมรูเพื่อให้ได้ตาข่ายกันน้ำ นอกจากนี้ยังมีอัลกอริธึมต่างๆ สำหรับการทำความสะอาด การปรับให้เรียบ การปรับแต่ง และการจัดตำแหน่ง 3D pointclouds และ meshes
นำเสนอวิธีต่างๆ ในการวัดระยะห่างระหว่างจุดสองจุดที่เลือก มุมระหว่างจุดที่เลือกสามจุด และพิกัด 3 มิติ ณ จุดใดก็ได้ มีตัวเลือกมากมายในการเปลี่ยนสี ขนาดฟอนต์ รูปแบบของวิดเจ็ต และการโต้ตอบของเมาส์
มีคุณสมบัติหลากหลายในการจัดการมาตราส่วน การวางตำแหน่ง และการวางแนวของโมเดล 3 มิติ