| สำนักพิมพ์ | rdt.32 |
|---|---|
| วันที่วางจำหน่าย | 3 ต.ค. 2019 |
| วันที่เพิ่ม | 3 ต.ค. 2019 |
| ข้อกำหนดระบบปฏิบัติการ | Windows |
| ข้อกำหนด | None |
| ดาวน์โหลดทั้งหมด | 1 |
| ราคา | Free |
คำอธิบาย
CaesarIA ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจแบบเก่า Caesar III ซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอกในบรรดาเกมประเภทนี้ในความคิดของเรา มีเกมกลยุทธ์ทางเศรษฐกิจที่แตกต่างกันและสามารถแบ่งออกเป็นประเภทย่อยได้ แต่จากมุมมองของเรา ซีซาร์ครอบคลุมถึงการวางแผน การสร้าง การทูต และการรณรงค์ทางทหาร
เศรษฐกิจและการค้า
โมเดลเศรษฐกิจย่อส่วนทำให้ผู้ปกครองไม่มีที่ว่างสำหรับความผิดพลาด ภายใต้การนำของเขามีอุตสาหกรรมสกัด (เหมือง โรงเลื่อย เหมืองหินโผล่ และฟาร์ม) และการผลิต (โรงงาน คลังอาวุธ โรงบ่มไวน์ และครัวบรั่นดี) และหากทรัพยากรบางอย่างมีน้อยหรือไม่มี การค้าขายกับเพื่อนบ้านอาจเป็นทางออกสำหรับสถานการณ์ที่ยากลำบาก เศรษฐกิจขนาดเล็กมีความซับซ้อนและคำนึงถึงข้อเท็จจริงหลายประการ: ภาษี การนำเข้า/ส่งออก ประชากรของเมือง การดูแลสุขภาพ การว่างงาน เพื่อที่จะอยู่ในความมืดมน จำเป็นต้องพัฒนาบ้านที่มีรายได้สูง แต่นั่นอาจนำไปสู่การว่างงานที่เพิ่มขึ้น ซึ่งส่งผลให้เกิดปัญหาใหญ่ เช่น การยักยอกเงินในกระเป๋าเงินของเทศบาล
การก่อสร้าง
การก่อสร้างถูกกำหนดโดยความต้องการของเมือง การดูแลสุขภาพ การจัดซื้อ การรักษาความปลอดภัยอาคาร แนวคิดหลักของการก่อสร้างคือการนำคนงานไปยังพื้นที่ มีนักแสดงให้ความบันเทิงแก่สาธารณชน วิศวกรให้บริการสำหรับบ้านที่ทรุดโทรม การเฝ้ายามต่อสู้กับอาชญากร ยิ่งไปกว่านั้น ชาวเมืองชอบที่จะครอบครองสถานที่เงียบสงบที่งดงาม เช่น สวนที่อยู่ไกลจากโรงนาสกปรกและค่ายทหารที่มีเสียงดัง
การทูต
จักรพรรดิจะไม่ทิ้งเมืองไว้ตามลำพัง ซีซาร์เองจะเรียกร้องสินค้าสำหรับใช้ส่วนตัวของเขา บางครั้งในปริมาณมหาศาลและด้วยจังหวะที่ไม่เหมาะสม หากผู้เล่นมีความกังวลใจมากพอ เขา/เธอสามารถเพิกเฉยต่อซีซาร์ซึ่งส่งผลให้เกมจบลงอย่างน่าเสียดาย ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะเป็นเพื่อนกับซีซาร์และส่งของขวัญให้เขาเช่นการบริจาคเล็กน้อยหรือสัตว์แปลก ๆ เมืองในละแวกใกล้เคียงจะมีส่วนร่วมในเครือข่ายการค้าทั่วไปของจักรวรรดิและแข่งขันในข้อตกลงกับเมือง