| เวอร์ชัน | 1.2.0 |
|---|---|
| สำนักพิมพ์ | HIMACS, Ltd. |
| วันที่วางจำหน่าย | 16 ก.ค. 2020 |
| วันที่เพิ่ม | 16 ก.ค. 2020 |
| ข้อกำหนดระบบปฏิบัติการ | iOS |
| ข้อกำหนด | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| ดาวน์โหลดทั้งหมด | 0 |
| ราคา | $4.99 |
คำอธิบาย
งานง่ายๆ เหล่านี้ที่ CPU ทำได้จริงหรือ!?
แอพนี้เป็นหนังสืออ้างอิงบนมือถือที่จะช่วยให้คุณได้สัมผัสกับการทำงานภายในของ CPU แก้ปริศนาด้วยจังหวะเดียว
CPU ทำให้โปรแกรมทำงานอย่างไร ตัวชี้คืออะไร?
ในขณะที่คุณก้าวผ่านปริศนา ผลงานภายในของคอมพิวเตอร์จะมาถึงคุณอย่างเป็นธรรมชาติ
กังวลเกี่ยวกับตัวชี้ภาษา C? ไม่มีปัญหา. แม้แต่ผู้ที่ไม่มีความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมก็สามารถเรียนรู้และสนุกสนานได้
CPU ทำงานภายใต้ภาษาเครื่อง หรือที่เรียกว่าภาษาแอสเซมบลี
การพูดแบบนั้นทำให้ฟังดูซับซ้อนมาก แต่ไม่ต้องกังวลไป
มีบางสิ่งที่สามารถทำได้ด้วยภาษาโปรแกรมทั่วไป ดังนั้นจึงค่อนข้างง่าย
แอปนี้ใช้ซีพียูแบบ 8 บิตที่สมมติขึ้นเพื่อการอ้างอิง และคุณลักษณะต่างๆ ของแอปนี้ก็ถูกทำให้ง่ายขึ้นด้วย
CPU สามารถสั่งงานคอมพิวเตอร์โดยไม่มีอะไรนอกจากฟังก์ชั่นง่ายๆ ได้อย่างไร?
ให้ BITROBO เป็นแนวทางของคุณ และค่อยๆ ทำความเข้าใจแนวคิดในขณะที่คุณดำเนินการ
รวมภาษาเครื่องอย่างง่ายเพื่อสร้างฟังก์ชันที่หลากหลาย!
เราเชื่อว่าการเรียนรู้เกี่ยวกับ CPU ในชั้นเรียนของโรงเรียนหรือด้วยคู่มืออาจเป็นเรื่องยากเนื่องจากมีอุปสรรคมากมาย การใช้กระดาษเพียงแผ่นเดียวเป็นเรื่องยากที่จะวาดภาพให้ชัดเจน และแม้แต่การฝึกเขียนโปรแกรมเองก็อาจกลายเป็นเรื่องน่ารำคาญได้
ในแอพนี้คุณสามารถจัดการกับการเขียนโปรแกรมในประสบการณ์สบาย ๆ ด้วยปริศนาจังหวะเดียวช่วยขจัดแรงงานที่น่าเบื่อ การแสดงภาพการทำงานของ CPU ในรูปแบบภาพเคลื่อนไหวจะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานภายในของมันได้อย่างเป็นธรรมชาติ
ปริศนาจะถูกแบ่งตามหัวข้อสำคัญต่างๆ ในแต่ละระดับที่แตกต่างกัน
แต่ละด่านมี 4 ด่าน เพิ่มเป็น 80 ด่านให้เล่น
นอกจากนี้เรายังได้รวบรวมรายการบันทึกพิเศษ 24 รายการพร้อมข้อมูลสำคัญที่เราไม่สามารถขยายได้ภายในเกม
ปีนอย่างช้าๆ แต่แน่นอนและไปถึงระดับสูงสุด!
เราหวังว่าแอปนี้จะช่วยเพิ่มชีวิตชีวาให้กับคอมพิวเตอร์ของคุณ!
สารบัญ
ขั้นตอนที่ 1 เขียนข้อมูลลงในหน่วยความจำ
ขั้นตอนที่ 2 เลื่อนตัวชี้
ขั้นตอนที่ 3 แสดงรูปภาพต่างๆ มากมาย
ขั้นตอนที่ 4 เปลี่ยนข้อมูลหน่วยความจำ
ขั้นตอนที่ 5 ปัญหาการเรียงลำดับ
ขั้นตอนที่ 6 ความท้าทายปริศนา
ขั้นตอนที่ 6.5 เชือกของภาษาเครื่อง
ภาษาเครื่องคืออะไรกันแน่?
ซับในของแอพ
ภาษาแอสเซมบลี
ภาษาโปรแกรมคืออะไร?
ฟรีขั้นตอนการเขียนโปรแกรม ฟรี!
ขั้นตอนที่ 7 CPU ทำอะไรได้บ้าง
ขั้นตอนที่ 8 ใช้รีจิสเตอร์หลายตัว
ขั้นตอนที่ 9 ปัญหาการเรียงลำดับ
ขั้นตอนที่ 10 ระดับเริ่มต้น: ความท้าทายปริศนา
ขั้นตอนที่ 10.5 มีอะไรที่น่าทึ่งเกี่ยวกับ CPU!
ประสิทธิภาพของซีพียู
แคช
การวางท่อ
มัลติคอร์
ขั้นตอนที่ 11 คำสั่งกระโดด (แฟล็กศูนย์)
ขั้นตอนที่ 12 ปัญหาการเรียงลำดับ
ขั้นตอนที่ 13 Zero Flag Challenge
ขั้นตอนที่ 14 คำสั่งกระโดด (พกพา)
ขั้นตอนที่ 15 ปัญหาการเรียงลำดับ
ขั้นตอนที่ 16 แบกธงท้าทาย
ขั้นตอนที่ 16.5 เกร็ดความรู้เล็กน้อยเกี่ยวกับหน่วยความจำและการลงทะเบียน
การคำนวณแบบ 16 บิต
CPU ทำได้ทั้งบวกและลบ
Endianness
ความสิ้นสุดของเครือข่าย
ฟรีขั้นตอนการเขียนโปรแกรม ฟรี!
ขั้นตอนที่ 17 โหมดข้อความ
ขั้นตอนที่ 18 CMP (เปรียบเทียบ) คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 19 การจัดการสตริง
ขั้นตอนที่ 20 ปัญหาการจัดเรียง
ขั้นตอนที่ 21 ความท้าทายโหมดข้อความ
ขั้นตอนที่ 21.5 เกร็ดน่ารู้สำหรับโปรแกรมเมอร์มือใหม่
หน่วยความจำและตัวแปร
ตัวชี้ภาษาซี
ที่ตั้งโปรแกรม
สิ้นสุดโปรแกรม
ฟรีขั้นตอนการเขียนโปรแกรม ฟรี!
ขั้นตอนที่ 22-30ปัญหาผู้เชี่ยวชาญ
----------------------------------------------------