| ประเภทไฟล์ | APK |
|---|---|
| เวอร์ชัน | 1.7.2 |
| สำนักพิมพ์ | Simone Sacchi |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 พ.ย. 2019 |
| วันที่เพิ่ม | 7 พ.ย. 2019 |
| ข้อกำหนดระบบปฏิบัติการ | Android |
| ข้อกำหนด | Requires Android 2.0 and up |
| ดาวน์โหลดทั้งหมด | 0 |
| ราคา | Free |
คำอธิบาย
แอปนี้ทำซ้ำการทดสอบทางจิตวิทยาที่เรียกว่า "Iowa Gambling Task" อย่างซื่อสัตย์ โดยคิดว่าจะจำลองการตัดสินใจในชีวิตจริง ดังที่อธิบายไว้เป็นครั้งแรกใน:
BECHARA, A. , DAMASIO, A.R. , DAMASIO, H. e ANDERSON, S. (1994), ไม่ไวต่อผลที่ตามมาในอนาคตหลังจากความเสียหายต่อเยื่อหุ้มสมองส่วนหน้าของมนุษย์ ความรู้ความเข้าใจ, น. 50 น. 7-12.
แอปนี้ออกแบบมาเพื่อเรียกใช้การทดสอบนี้บนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตที่ใช้ Android
เมื่อเริ่มต้น หลังจากหน้าจอป้อนชื่อหัวข้อ คุณจะเห็นคำอธิบายสั้น ๆ ของการทดลอง เราเลือกที่จะไม่รวมเนื้อหาในแอพนี้เกี่ยวกับรายละเอียดทางทฤษฎีหรือทางเทคนิคเกี่ยวกับขั้นตอนนี้ เพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยงที่จะมีอิทธิพลต่อผู้ทดลอง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่บทความนั้น
อินเทอร์เฟซถูกทำให้ง่ายขึ้นโดยการลบแถบงานบนหน้าจอที่อาสาสมัครใช้เทอร์มินัล เพื่อไม่ให้เนื้อหาในเทอร์มินัลเสียสมาธิ เมื่อสิ้นสุดขั้นตอน ผู้วิจัยกดปุ่มเมนูจะเห็นแผนภูมิ 2 แผนภูมิที่มีสรุปผลและบันทึกเป็นไฟล์ PDF และ/หรือไฟล์ CSV ไฟล์เหล่านี้จะถูกบันทึกลงในการ์ด SD ของอุปกรณ์ อุปกรณ์ที่ใช้ Android Eclair 2.1 (api ระดับ 7) หรือเก่ากว่าสามารถบันทึกไฟล์ PNG ได้ 2 ไฟล์พร้อมแผนภูมิแทนไฟล์ PDF
นอกจากนี้ ในเมนูการตั้งค่า คุณสามารถเลือกตัวเลือกการทดลอง (ไม่มีอยู่ในบทความที่กล่าวถึงข้างต้น) เช่น: เชื่อมโยงเสียงหรือการสั่นสะเทือนสั้น ๆ (ไม่มีการสั่นสะเทือนใน Motorola Xoom) กับชัยชนะและการสูญเสีย แสดงความคืบหน้าของ การเลือก
เวอร์ชัน 1.7 นำเสนอความสามารถในการส่งออกข้อมูลทั้งหมดที่บันทึกไว้ในไฟล์ CSV ข้อมูลคือ:
- ชื่อผู้เข้าร่วม
- หมายเลขทดลอง
- สำรับที่เลือก
- รางวัล
- การลงโทษ
- กำไรสุทธิ
- รายได้ทั้งหมด
- เวลาตอบสนอง (ช่วงเวลาเป็นมิลลิวินาทีระหว่างการทดลองใช้)
- แรงกดบนจอแสดงผล (ถ้ารองรับ)
- แบบกด (ถ้ารองรับ)
- ความเร็วในการสัมผัส (สำหรับกี่มิลลิวินาทีที่นิ้วสัมผัสกับจอแสดงผล)
- เวลา
- วันที่
คำอธิบายของสิทธิ์ที่จำเป็น:
1) ที่เก็บข้อมูล: อุปกรณ์สามารถบันทึกไฟล์ PDF และ/หรือ CSV ลงในการ์ด SD
2) การควบคุมฮาร์ดแวร์: อุปกรณ์สามารถสั่นได้
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม หากต้องการขอแก้ไข หรือแอปพลิเคชันที่มีการทดสอบทางจิตวิทยาอื่นๆ โปรดติดต่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์