Objective-C Programming Language - Compiler with Reference for iOS
| เวอร์ชัน | 9.0 |
|---|---|
| สำนักพิมพ์ | Yauheni Shauchenka |
| วันที่วางจำหน่าย | 10 มิ.ย. 2016 |
| วันที่เพิ่ม | 10 มิ.ย. 2016 |
| ข้อกำหนดระบบปฏิบัติการ | iOS |
| ข้อกำหนด | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| ดาวน์โหลดทั้งหมด | 2,977 |
| ดาวน์โหลดต่อสัปดาห์ | 1 |
| ราคา | Free |
คำอธิบาย
ภาษาการเขียนโปรแกรม Objective-C แบบคลาสสิกสำหรับ iPad, iPhone และ iPod touch ภาษาการเขียนโปรแกรมเป็นเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเรียน การคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน ความบันเทิง และงานที่มีประโยชน์อื่น ๆ อีกมากมาย แอปพลิเคชันนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรม Objective-C คุณต้องซื้อการรวบรวมภายในแอปพลิเคชัน จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต- เครื่องมือการเขียนโปรแกรมที่ยอดเยี่ยมบน AppStore- ภาษาการเขียนโปรแกรมของคุณสำหรับ iOS นั้นยอดเยี่ยมมาก!* คุณสมบัติ *- รวบรวมและเรียกใช้โปรแกรมของคุณ- ป้อนข้อความก่อนรันโปรแกรมและเอาต์พุตข้อความ- นำเข้าและส่งออกโปรแกรมโดย iTunes หรือทางอีเมล- การอ้างอิงภาษาออนไลน์และตัวอย่างโปรแกรมต่างๆ* ข้อจำกัด *- การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งจำเป็นในการรวบรวมและเรียกใช้โปรแกรม- ไม่รองรับกราฟิก เครือข่าย ระบบไฟล์ และการป้อนข้อมูลแบบเรียลไทม์- เวลาทำงานสูงสุดของ a โปรแกรม 15 วินาที - ไม่รองรับการควบคุมอินเทอร์เฟซ iOS ขอบคุณที่ใช้แอปพลิเคชัน! ===================================== Objective-C เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุที่สะท้อน การส่งข้อความแบบสมอลทอล์คไปยังภาษาซี ทุกวันนี้ มันถูกใช้ใน Mac OS X และ iOS ของ Apple เป็นหลัก: สองสภาพแวดล้อมที่ได้มาจากมาตรฐาน OpenStep แม้ว่าจะไม่เป็นไปตามมาตรฐานก็ตาม Objective-C เป็นภาษาหลักที่ใช้สำหรับ Cocoa API ของ Apple และเดิมเป็นภาษาหลักบนระบบปฏิบัติการ NeXTSTEP ของ NeXT โปรแกรม Objective-C ทั่วไปที่ไม่ได้ใช้ไลบรารีเหล่านี้สามารถคอมไพล์สำหรับระบบใด ๆ ที่สนับสนุนโดย gcc หรือ Clang Objective-C สร้างขึ้นโดย Brad Cox และ Tom Love ในช่วงต้นทศวรรษ 1980 ที่บริษัท Stepstone ทั้งสองได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ Smalltalk ในขณะที่อยู่ที่ศูนย์เทคโนโลยีการเขียนโปรแกรมของ ITT Corporation ในปี 1981 งานแรกสุดเกี่ยวกับ Objective-C ย้อนกลับไปในช่วงเวลานั้น Cox รู้สึกทึ่งกับปัญหาของการนำกลับมาใช้ใหม่อย่างแท้จริงในการออกแบบซอฟต์แวร์และการเขียนโปรแกรม เขาตระหนักว่าภาษาอย่าง Smalltalk นั้นมีค่ามากในการสร้างสภาพแวดล้อมการพัฒนาสำหรับนักพัฒนาระบบที่ ITT อย่างไรก็ตาม เขาและทอม เลิฟยังตระหนักด้วยว่าความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับ C มีความสำคัญอย่างยิ่งในสภาพแวดล้อมวิศวกรรมโทรคมนาคมของ ITT Cox เริ่มเขียนพรีโปรเซสเซอร์สำหรับ C เพื่อเพิ่มความสามารถบางอย่างของ Smalltalk ในไม่ช้าเขาก็มีการใช้งานส่วนขยายเชิงวัตถุกับภาษา C ซึ่งเขาเรียกว่า "OOPC" สำหรับพรีคอมไพเลอร์เชิงวัตถุ ความรักได้รับการว่าจ้างจาก Schlumberger Research ในปี 1982 และมีโอกาสได้รับ Smalltalk-80 ฉบับเชิงพาณิชย์ฉบับแรกซึ่งมีอิทธิพลต่อการพัฒนาผลิตผลของพวกเขาต่อไป เพื่อแสดงให้เห็นว่าสามารถก้าวหน้าได้จริง Cox แสดงให้เห็นว่าการสร้างส่วนประกอบซอฟต์แวร์ที่สามารถเปลี่ยนได้นั้นจำเป็นต้องเปลี่ยนเครื่องมือที่มีอยู่จริงเพียงเล็กน้อยเท่านั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง พวกเขาจำเป็นต้องสนับสนุนอ็อบเจ็กต์ในลักษณะที่ยืดหยุ่น มาพร้อมกับชุดไลบรารีที่ใช้งานได้ และอนุญาตให้รวมโค้ด (และทรัพยากรใดๆ ที่โค้ดต้องการ) ให้รวมอยู่ในรูปแบบข้ามแพลตฟอร์มเดียว ในที่สุด Love and Cox ก็ได้ก่อตั้งกิจการใหม่ชื่อ Productivity Products International (PPI) เพื่อจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของตน ซึ่งรวมถึงคอมไพเลอร์ Objective-C กับไลบรารีคลาส ในปี 1986 Cox ได้ตีพิมพ์คำอธิบายหลักของ Objective-C ในรูปแบบดั้งเดิมในหนังสือ Object-Oriented Programming, An Evolutionary Approach แม้ว่าเขาจะระมัดระวังที่จะชี้ให้เห็นว่ามีปัญหาเรื่องการใช้ซ้ำมากกว่าแค่ภาษา แต่ Objective-C มักพบว่าตัวเองเปรียบเทียบคุณลักษณะสำหรับคุณลักษณะกับภาษาอื่นๆ