| สำนักพิมพ์ | Important Little Games |
|---|---|
| วันที่วางจำหน่าย | 14 พ.ค. 2020 |
| วันที่เพิ่ม | 14 พ.ค. 2020 |
| ข้อกำหนดระบบปฏิบัติการ | iOS |
| ข้อกำหนด | Requires iOS 8.0 or later. Compatible with iPad. |
| ดาวน์โหลดทั้งหมด | 0 |
| ราคา | $4.99 |
คำอธิบาย
Codemancer นำความลึกลับของเวทมนตร์และความเบิกบานใจของการเรียนรู้การเขียนโค้ดมารวมกันในจักรวาลแฟนตาซีที่ใช้การสะกดคำเป็นวิธีสอนและเรียนรู้ทักษะการเขียนโปรแกรม จักรวาลแฟนตาซีของ Codemancers เต็มไปด้วยพ่อมดคู่ต่อสู้และลูกสมุนของพวกเขาเพื่อให้ผู้เล่นได้เผชิญหน้าตลอดการเดินทาง Codemancer เป็นเกมที่ไม่ใช้ความรุนแรง ให้ความบันเทิง และให้ความรู้ ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมและเข้าถึงได้ในทุกขั้นตอน คุณสมบัติต่างๆ ได้แก่ ฉากแฟนตาซีที่เป็นกลางทางเพศกับตัวเอกหญิง กระดูกสันหลังการเล่าเรื่อง และอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรมที่ออกแบบมาให้เด็กๆ เข้าใจได้ง่าย โดยมีทักษะและประสบการณ์หลากหลายระดับ Codemancer ทำลายอุปสรรคที่อาจทำให้เด็กบางคนไม่ยอมรับเทคโนโลยีและยกระดับเวลาหน้าจอของพวกเขาให้มีประสิทธิผลและสนุกสนานมากขึ้น ไม่ใช่เกมการเข้ารหัสหรือเทคโนโลยีทั่วไป
CODEMANCER เกี่ยวกับอะไร?
Codemancer บอกเล่าเรื่องราวที่สะเทือนใจเกี่ยวกับออโรร่า เด็กสาวที่มีความสามารถสร้างสรรค์ที่พยายามจะเติบโต เป็นอิสระ และทำความดีในโลกนี้เมื่อเผชิญกับอุปสรรคอันน่าเหลือเชื่อเมื่อจู่ๆ พ่อของเธอถูกลักพาตัวไป ออโรร่าต้องออกผจญภัยเพื่อช่วยเขาในขณะที่เธอเติบโตเป็นหญิงสาวผู้สง่างามและเป็นอิสระ เธอต้องเรียนรู้คาถาเวทย์มนตร์เพื่อช่วยพ่อของเธอ แต่เวทย์มนตร์ที่ใช้ในโลกของ Auroras นั้นได้ผลเช่นเดียวกับการเขียนโปรแกรมของเรา สร้างแรงบันดาลใจให้เด็กๆ สำรวจศักยภาพของตนเองขณะค้นพบความมหัศจรรย์ของการเขียนโค้ด
CODEMANCER คือการผจญภัยในการเล่นเกมเพื่อการศึกษา:
Codemancer ออกแบบมาสำหรับเด็กอายุ 6 ถึง 12 ปีเป็นเกมการศึกษาที่สอนความมหัศจรรย์เบื้องหลังการเขียนโค้ดและก็สนุกสำหรับผู้ใหญ่ได้เช่นกัน!
CODEMANCER สอนเป็นพิเศษ:
อัลกอริธึมตามลำดับ
แก้จุดบกพร่อง
อาร์กิวเมนต์ของฟังก์ชัน
ขอบเขต
โครงสร้างการวนซ้ำ
การเขียนโปรแกรมพร้อมกัน
...และการสอนโดยทั่วไป:
การคิดเชิงคำนวณ
การวางแผน
การแก้ปัญหา
ความยืดหยุ่น
คุณสมบัติ CODEMANCER:
การเล่าเรื่องที่ได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานยอดนิยมของโลกแฟนตาซีวัยหนุ่มสาวเช่น Harry Potter, Percy Jackson, The Neverending Story, The Last Airbender และอีกมากมาย!
รูปแบบเกมที่เกิดขึ้นในโลกหกเหลี่ยม ทำให้ง่ายต่อการประเมินระยะทางและมุมด้วยตา
ความสามารถ 'หยุดเวลา' เพื่อให้ผู้เล่นสามารถดีบักโปรแกรมที่พวกเขาเขียน และอาจเขียนโค้ดเพื่อแก้ปัญหาติดขัดเพื่อเรียนรู้จากความผิดพลาดของพวกเขา
CODEMANCER มีโครงสร้างสำหรับการเข้าถึงและความครอบคลุม:
ฉากแฟนตาซีที่เป็นกลางทางเพศกับตัวเอกหญิง
อินเทอร์เฟซแบบแตะและไม่มีการเล่นเกมแบบสะท้อนกลับหมายความว่าเด็กที่มีปัญหาด้านความคล่องแคล่วสามารถเล่นได้
ใช้ pips (เหมือนบนแม่พิมพ์) แทนตัวเลข -- ไม่จำเป็นต้องคำนวณทางคณิตศาสตร์
กำหนดรูปแบบการเล่นในโลกหกเหลี่ยมที่ทำให้ประเมินระยะทางและทิศทางด้วยตาได้ง่าย
ไม่มีข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์ -- หากคุณสามารถป้อนคาถาได้ มันจะทำงาน ข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์อาจทำให้หงุดหงิดและทำให้ผู้เรียนเลิกเรียนก่อนที่พวกเขาจะเริ่มจริงๆ
Codemancer ใช้แบบอักษร dyslexic แบบเปิด โดยที่ตัวอักษรได้รับการออกแบบให้มีลักษณะแตกต่างกันอย่างชัดเจนเพื่อให้เด็กที่เป็นโรคดิสเล็กเซียอ่านได้ง่ายขึ้น
เกมนี้ใช้เสียงพูดโดยสมบูรณ์ ดังนั้นการอ่านจึงเป็นทางเลือกที่สมบูรณ์
ภาษาการเขียนโปรแกรมของ Codemancer ได้รับการออกแบบมาให้เข้าถึงได้ แต่ยังแปลเป็นภาษาโปรแกรมต่างๆ ที่เป็นที่นิยมในโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างง่ายดาย (เช่น Python)
Codemancer มีศักยภาพในการเข้าถึงกลุ่มที่ด้อยโอกาสในการเขียนโค้ดและสอนทักษะในศตวรรษที่ 20 ที่มักจะถูกกีดกันออกไป แต่ก็ยังมีความสำคัญ