| เวอร์ชัน | 1.6 |
|---|---|
| สำนักพิมพ์ | ppicapps.com |
| วันที่วางจำหน่าย | 6 ก.ค. 2020 |
| วันที่เพิ่ม | 6 ก.ค. 2020 |
| ข้อกำหนดระบบปฏิบัติการ | iOS |
| ข้อกำหนด | Requires iOS 9.0 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch. |
| ดาวน์โหลดทั้งหมด | 0 |
| ราคา | Free |
คำอธิบาย
Bridge เป็นเกมจับคู่กลลวงที่น่าตื่นเต้นและเป็นที่นิยม เล่นกับสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบ มีผู้เล่น 4 คนประกอบด้วยสองทีม ผู้เล่นแต่ละคนนั่งตรงข้ามคู่หูของตน
เกมเริ่มต้นด้วยแต่ละทีมที่ศูนย์ และเป้าหมายของเกมคือการชนะเกมที่ดีที่สุด 3 เกม แต่ละเกมประกอบด้วยผู้เล่นถึง 100 แต้มก่อนคู่ต่อสู้ของเขา
คะแนนจะได้รับจากการเสนอราคาและชนะกลอุบายซึ่งในเกมนี้เรียกว่าหนังสือ
สำหรับสัญญาที่ประสบความสำเร็จ คะแนนที่ต่ำกว่าเส้นสำหรับแต่ละเคล็ดลับ (เกิน 6) ที่ประมูลและทำจะเป็นดังนี้:
ถ้าคนดีเป็นไม้กระบองหรือเพชร ครั้งละ 20 เม็ด
ถ้าคนที่กล้าหาญคือ Hearts หรือ Spades 30 ต่อเคล็ดลับ
ถ้าไม่มีคนที่กล้าหาญ 40 สำหรับเคล็ดลับแรกและ 30 สำหรับแต่ละเคล็ดลับที่ตามมา
ฉันได้เพิ่มตัวเลือกของเกมสั้นซึ่งจะสิ้นสุดเมื่อทีมหนึ่งถึง 100 แต้ม ชนะหนึ่งเกม
ดีลเลอร์เริ่มการประมูล และการเลี้ยวเพื่อพูดจะผ่านไปตามเข็มนาฬิกา ในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นอาจ:
เสนอราคาซึ่งจะต้องสูงกว่าราคาเสนอก่อนหน้าถ้ามี
พูดว่า "สองเท่า" ถ้าการเสนอราคาก่อนหน้านี้เป็นของคู่ต่อสู้และยังไม่ได้เพิ่มเป็นสองเท่า
พูดว่า "เพิ่มเป็นสองเท่า" ถ้าการเสนอราคาก่อนหน้านี้อยู่เคียงข้างตัวเองและถูกคู่ต่อสู้เพิ่มเป็นสองเท่า แต่ยังไม่ได้เพิ่มเป็นสองเท่า ผ่านโดยพูดว่า "ไม่เสนอราคา" หรือ "ผ่าน" สิ่งนี้บ่งชี้ว่าผู้เล่นไม่ต้องการเสนอราคา เพิ่มเป็นสองเท่าหรือเพิ่มเป็นสองเท่าในเทิร์นนั้น แต่ผู้เล่นที่ผ่านยังคงได้รับอนุญาตให้เสนอราคา เพิ่มเป็นสองเท่าหรือเพิ่มเป็นสองเท่าในเทิร์นถัดไป หมายเหตุ อนุญาตให้ "ไม่เสนอราคา" หรือ "ผ่าน" แต่คุณควรยึดติดกับคำใดคำหนึ่ง
หากผู้เล่นทั้งสี่ผ่านในเทิร์นแรกเพื่อพูด แสดงว่ามือนั้นหมดสติ ไพ่จะถูกโยนเข้าไปและเจ้ามือต่อไปจะตกลงกัน
หากมีใครเสนอราคา การประมูลจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีการผ่านสามครั้งติดต่อกันแล้วจึงหยุดลง หลังจากผ่าน 3 ครั้งติดต่อกัน การเสนอราคาสุดท้ายจะกลายเป็นสัญญา ทีมที่เสนอราคาสุดท้ายจะพยายามทำสัญญา ผู้เล่นคนแรกของทีมนี้ที่กล่าวถึงสกุลเงิน (สูทหรือไม่มีเกียรติ) ของสัญญาจะกลายเป็นผู้ประกาศ คู่หูของผู้ประกาศเรียกว่าหุ่นจำลอง
โอเวอร์ทริกคือ 100 คะแนน
อันเดอร์ทริคคือ 50 คะแนน
Overtricks และ Undertricks จะถูกนับและติดตามอย่างไรก็ตามไม่มีผลต่อผลของเกม
หากคุณกำลังเล่นเกมมาตรฐาน ใครก็ตามที่ชนะ 2 ใน 3 เกมที่ดีที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ผู้ชนะของแต่ละเกมคือผู้ที่ทำคะแนนได้ 100 คะแนนก่อน
หากคุณกำลังเล่นเกมอย่างรวดเร็ว ใครก็ตามที่ทำคะแนนได้ 100 คะแนนก่อนจะเป็นผู้ชนะ
www.ppicapps.com