| เวอร์ชัน | 2003/6 |
|---|---|
| สำนักพิมพ์ | Rocklyte Systems |
| วันที่วางจำหน่าย | 8 พ.ย. 2008 |
| วันที่เพิ่ม | 10 ก.ค. 2003 |
| ข้อกำหนดระบบปฏิบัติการ | Windows 95, Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT |
| ข้อกำหนด | Windows 95/98/Me/NT/2000/XP |
| ดาวน์โหลดทั้งหมด | 6,535 |
| ราคา | Free |
คำอธิบาย
Pandora Engine เป็น SDK เชิงวัตถุอเนกประสงค์ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยเหลือนักพัฒนาในทุกด้านของอุตสาหกรรมเทคโนโลยี เอ็นจิ้นนี้ใช้เทคโนโลยี Modular Object Oriented ซึ่งช่วยให้คุณสามารถสร้างโปรแกรมเชิงวัตถุที่แท้จริงได้โดยใช้เกือบทุกภาษา ซอฟต์แวร์มีคุณสมบัติดังต่อไปนี้: รองรับทั้ง Windows และ Linux สำหรับการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์ม เอาต์พุตการดีบักรันไทม์เพื่อการดีบักที่ง่าย การใช้ทรัพยากรต่ำพร้อมการประมวลผลแบบโหลดตามต้องการ การติดตามทรัพยากรแบบไดนามิกช่วยลดข้อผิดพลาดและระบุหน่วยความจำรั่วไหล รองรับทั้งการพัฒนาแอพพลิเคชั่นและเกม การบีบอัด ZIP แบบบูรณาการ รองรับไฟล์รูปภาพ PNG, PCX, JPEG และ IFF; รองรับเสียงสำหรับการเล่นตัวอย่าง รวมถึงความสามารถในการสตรีม รองรับเพลงดิจิตอล - รวมรูปแบบ MOD, MP3, XM, IT และ S3M; รองรับอักขระ Unicode อย่างสมบูรณ์ (สตริงที่จัดรูปแบบ UTF-8); ซอร์สโค้ดที่เปิดเผยต่อสาธารณะ
คุณสมบัติเวอร์ชัน 2003/6: เพิ่มฟังก์ชัน updatemessage() ให้กับเคอร์เนล เพิ่มการสนับสนุนความทึบใน blitarea(); เพิ่มเมธอด setopacity ให้กับคลาสการแสดงผล เพิ่มคลาสเฟดเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์เฟดให้กับเลเยอร์หน้าต่าง เพิ่มคุณสมบัติการรักษาตัวจับเวลาให้กับฟังก์ชัน subscribetimer() คลาสสามารถเชื่อมต่อกับระบบการมอบหมายงานและทำหน้าที่เป็นปลั๊กอินสำหรับการแก้ปัญหาการมอบหมายงาน แก้ไขข้อผิดพลาดในการทดสอบเงื่อนไขในคลาสสคริปต์