| เวอร์ชัน | 1.01 |
|---|---|
| สำนักพิมพ์ | Fathom Image |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 พ.ย. 2008 |
| วันที่เพิ่ม | 11 ก.ค. 2003 |
| ข้อกำหนดระบบปฏิบัติการ | Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP |
| ข้อกำหนด | Windows 98/Me/2000/XP |
| ดาวน์โหลดทั้งหมด | 22,214 |
| ราคา | Free to try |
คำอธิบาย
Vector Mirage นำเสนอแอ็กชั่นสนับมือขาวและฝูงเอเลี่ยนสุดบ้าคลั่งที่คุณคาดหวังจากเกมยิงอาร์เคดสุดคลาสสิคและอีกมากมาย การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของการเล่นเกมอาร์เคดและกลยุทธ์มอบประสบการณ์การเล่นเกม 3 มิติที่เข้มข้นที่ไม่เคยหยุดนิ่ง ต่อสู้ในโลกต่างดาวด้วยอาวุธ Homing Light ตัวใหม่ของ OmniFighter สร้างคลังอาวุธพิเศษของคุณและปลดล็อกพลังที่แท้จริงของ OmniFighter ในขณะที่คุณต่อสู้เพื่อปกป้องเป้าหมายที่สำคัญและทำลายคำสั่งของศัตรู คุณสามารถช่วยจักรวาลที่รู้จักจาก Armageddon ได้หรือไม่? เวอร์ชันนี้มีการเปลี่ยนแปลงจากแพทช์ 1.01 สำหรับเวอร์ชันเต็มของเกม HTML read-me แบบรวมจะอธิบายการเปลี่ยนแปลงสำหรับการสาธิตนี้ ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงด้านภาพ ประสิทธิภาพการแสดงผล และการแก้ไขปัญหาการล็อกที่ไม่ค่อยพบในเวอร์ชัน 1.0
ทบทวน
ด้วยจักรวาล 3 มิติที่แผ่กว้างแต่มืดมนเล็กน้อย Vector Mirage ให้คุณเล่นบทบาทของนักสู้อวกาศคนเดียวในสงครามเอเลี่ยนระหว่างดวงดาว มุมมองเบื้องหลังเรือรบและการควบคุมที่กำหนดค่าได้รวมกันเป็นชื่อที่เรียนรู้ง่ายซึ่งให้แอ็คชั่นอาร์เคดที่เข้มข้นในเวลาเพียงไม่กี่นาที อย่างไรก็ตาม อินเทอร์เฟซที่ไม่ซับซ้อนและกราฟิกที่ขาด ๆ หาย ๆ เล็กน้อยส่งผลให้เกมขาดการขัดเกลาและบุคลิกลักษณะเฉพาะ
การสาธิตประกอบด้วยหนึ่งภารกิจ: คุณเป็นผู้บังคับบัญชา StarBlade OmniFighter ในการต่อสู้กับกองกำลังเอเลี่ยนที่พยายามจะทำลายฐานสองของคุณ คลังแสงของคุณมีเลเซอร์มาตรฐาน อาวุธแสง Homing และอาวุธพิเศษ Beam Pod ซึ่งกำหนดเป้าหมายไปยังมนุษย์ต่างดาวในบริเวณใกล้เคียงโดยอัตโนมัติ เป็นอาวุธพิเศษชนิดเดียวที่มีอยู่ในตัวอย่าง
เนื่องจากการเคลื่อนไหวแบบ 3 มิติเกี่ยวข้องกับการหมุนในแนวทแยงและการกราดยิง ตัวควบคุมเกมแบบแอนะล็อกจึงทำงานได้ดีกว่าแป้นลูกศรบนแป้นพิมพ์มาก น่าเสียดายที่การสาธิตจะไม่บันทึกการกำหนดค่าการควบคุมแบบกำหนดเองใดๆ อินเทอร์เฟซล้าสมัย ใช้เมาส์สั่งการเท่านั้น และยุ่งยากในการนำทาง Vector Mirage ช่วยให้ผู้บังคับบัญชาเก้าอี้นวมคนใดคนหนึ่งดื่มด่ำกับการระเบิดได้อย่างง่ายดาย แต่ต้องการความได้เปรียบที่สามารถระบุตัวตนได้มากกว่านี้เพื่อนำเรากลับมาช่วยเหลือครั้งที่สอง