| เวอร์ชัน | 4 |
|---|---|
| สำนักพิมพ์ | Sean O'Connor's Windows Games |
| วันที่วางจำหน่าย | 8 พ.ย. 2008 |
| วันที่เพิ่ม | 10 ธ.ค. 2004 |
| ข้อกำหนดระบบปฏิบัติการ | Windows 95, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT |
| ข้อกำหนด | None |
| ดาวน์โหลดทั้งหมด | 62,101 |
| ราคา | Free to try |
คำอธิบาย
Firefight เป็นเกมจำลองสถานการณ์แบบเรียลไทม์ในสงครามโลกครั้งที่สอง มันอาศัยการใช้ปัญญาประดิษฐ์เป็นหลักในการสร้างเกมที่สมจริง ในขณะที่มีส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย คุณสามารถเรียนรู้ที่จะเล่นในไม่กี่นาที ผู้เล่นสามารถควบคุมรถถัง ปืนต่อต้านรถถัง หรือรูปแบบทหารราบต่างๆ ได้มากถึง 20 ทีม กองกำลังเหล่านี้สามารถเคลื่อนที่ไปรอบสนามรบขนาดใหญ่และสั่งให้ยิงใส่ตำแหน่งของศัตรูได้ ฟีเจอร์เวอร์ชัน 4: แผนที่ขนาดใหญ่ขึ้น 65% ให้เล่น ประเภทอาวุธใหม่ กราฟิกและข้อมูลปรับแต่งได้ทั้งหมด คุณจึงสร้างยูนิตของคุณเองได้
ทบทวน
เกม Firefight ที่ใช้กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ในสงครามโลกครั้งที่สองในปี 1998 ประสบกับปัญหากราฟิกที่ไม่ดีและความเร็วของเกมที่ช้ามาก แต่สำหรับเครดิตของมัน มันเหมือนจริงมากในบางแง่มุม คุณสั่งทหารสองสามโหลด้วยปืนครก ปืนไรเฟิล SMG และรถถังสองสามคัน ทหารเข้ายึดหลังเนินเขาและพุ่มไม้ และหน่วยต้องอยู่ในระยะวิทยุของหน่วยบัญชาการของคุณเพื่อรับคำสั่ง น่าเสียดายที่เกมนี้ไม่ได้นำเสนอพื้นฐาน RTS ที่ทันสมัย กราฟิกใช้จานสี 256 สีและเสียงกระจัดกระจาย อินเทอร์เฟซเป็นเพียงหน้าต่างมาตรฐานที่มีเมนูแบบเลื่อนลงและปุ่มสีเทา หน่วยตอบสนองช้าต่อคำสั่งและดูเหมือนจะคลานเมื่อทำ ในการเลื่อนหน้าจอ คุณต้องกดปุ่มขวาของเมาส์ค้างไว้แล้วลากแทนที่จะเลื่อนเคอร์เซอร์ไปใกล้กับขอบหน้าจอ นายพลเก้าอี้นวมโดยเฉพาะอาจเพลิดเพลินกับการสาธิตสถานการณ์เดียว แต่นักเล่นเกมส่วนใหญ่อาจเลือกใช้เกมใหม่ล่าสุดที่มีฟีเจอร์เต็มรูปแบบ