| เวอร์ชัน | 1.0 |
|---|---|
| สำนักพิมพ์ | MPT Games |
| วันที่วางจำหน่าย | 14 ก.ค. 2014 |
| วันที่เพิ่ม | 14 ก.ค. 2014 |
| ข้อกำหนดระบบปฏิบัติการ | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| ข้อกำหนด | NET Framework 4.0 +; Visual Studio C# 2008 (Free or Pro) +; DirectX 9.0 + |
| ดาวน์โหลดทั้งหมด | 82 |
| ราคา | Free |
คำอธิบาย
เกี่ยวกับ
ASTRO เป็นแพลตฟอร์มสำหรับ Windows ที่มีความสามารถในการสร้างเกม 2D ที่มีการชนกันทางกายภาพ แอนิเมชั่น และอื่นๆ ได้รับการพัฒนาสำหรับ Windows โดยเฉพาะ ในอนาคตกฎข้อนี้อาจถูกทำลายได้ Astro มีทุกสิ่งที่จำเป็นในการพัฒนาเกม 2D
คุณสมบัติ
Astro ยืดหยุ่นโดยสิ้นเชิง มีเลย์เอาต์ ปรับแต่งได้ ใช้งานง่าย เครื่องมือของตัวเอง ใช้งานง่าย คุณสามารถสร้างกล้อง ย้ายไปยังพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งเพื่อให้คุณทำงานได้ดีขึ้น ไม่ใช่แค่กล้องเหมือนทุกแท็บที่คุณมีในการพัฒนา ช่องว่าง.
ภาษา
Astro กำลังหรือได้รับการตั้งโปรแกรมไว้ใน C # NET และ C + + อย่างไรก็ตามมี "97%" C # เช่นประสบการณ์ทั้งหมดของคุณอยู่ในทรัพยากรการลงจอด C # อยู่ใน C + + NET หรือ Visual Studio Express 2013 ซึ่งเขาได้กล่าวถึงลักษณะทางกายภาพ อินเทอร์เฟซ ระบบของคุณเอง
คุณสมบัติ
อินเทอร์เฟซที่สะอาดและใช้งานง่าย
C # เขียนโปรแกรมพวกเขา
เอฟเฟกต์
เสียง
ร่างกายแข็งกระด้าง การชนกัน
วัสดุ พื้นผิว และบิตแมปพิกเซล
RigidBody บรรณาธิการ
ข้อความการเรนเดอร์ 2D อย่างง่าย
นำเข้า (ลากและวาง)
มาเชื่อมต่อกับข้อมูลผู้ช่วย
มีไฟเทคนิค
แอนิเมชั่นแนวคิดเพื่อสไปรท์ที่ราบรื่น
เทคนิคการจัดแสงแบบไดนามิก BY พิกเซล hum 2D World
แสดงข้อความที่คมชัดโดยใช้เกณฑ์ shader พิเศษ hum
แพลตฟอร์มฟิสิกส์
เค้าโครงที่ปรับแต่งได้ ย่อหน้า ลาก CRP ที่แตกต่างกัน